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SDRAM vs DDR-SDRAM

 

Aunque las motherboards DDR para Athlon finalmente están en el mercado y se han publicado revisiones sobre ellas, todavía nos seguimos haciendo la misma pregunta. "¿Cuánto desempeño nos mejorará el DDR sobre SDRAM estándar?". Todos sabemos que DDR SDRAM dobla la tasa de transferencia (teórica) sobre la SDRAM estándar, por lo tanto el título de "doble tasa de tranferencia de datos" en él. Aunque ¿cuánto puede ser ganado en el mundo real doblando la velocidad de la memoria? ¡Las mentes curiosas desean saber!

Así pues, lo hemos hecho. Probamos tres procesadores de diferentes velocidades (1,2 GHz Thunderbird, 950 MHz Thunderbird, y 700 MHz Duron), para ver cuánto es la diferencia de funcionamiento entre SDRAM y DDR-SDRAM. Simple, limpio, metódico.

Todos los procesadores Athlon actuales pueden correr con las motherboards basadas en DDR-SDRAM, pero puesto que corren a la velocidad de 200 MHz del FSB (front side bus), pueden utilizar solamente DDR-SDRAM en las velocidades PC-1600. AMD está listo para enviar Athlons con un FSB de 266 MHz , que podrá utilizar por completo DDR a las velocidades PC-2100. Por supuesto, todas las pruebas que hicimos están utilizando el DDR a las velocidades PC-1600.

Mientras que todos los Athlons y Durons actuales se pueden correr correctamente con DDR SDRAM, los chipsets que realmente conectan el procesador y la memoria juntos son pocos. Hay actualmente solamente dos chipsets de DDR disponible para el Athlon , AMD's 760 y ALís MaGiK 1. Ambos chipsets soportan procesadores de FSB de 200 y 266 MHz  y DDR SDRAM PC-1600 y PC-2100 . Para nuestra prueba hoy, utilizamos el chipset de AMD 760 en la motherboard nueva de GA-7dxc de gigabyte. Aquí hay algunos chipsets actuales para Athlon, SDR y DDR igualmente.

SDRAM DDR SDRAM




* Denota un chipset no lanzado.

 

El DDR ha tardado un largo rato en llegar, puesto que los sistemas iniciales DDR fueron supuestos para principio a finales de los 90 mientras el DDR comenzaba a ser considerado como tecnología de memoria viable, hemos visto dos tecnologías compitiendo para enterrar tempranamente al DDR: SDRAM y RDRAM.

SDRAM ha tenido un enorme resurgimiento en la industria con PC-133 SDRAM, y ahora 150 MHz SDRAM. Junto con la ayuda de VIA, la tecnología de SDRAM ha permanecido viva, aunque la gente la haya creído obsoleta.

RDRAM (también conocido como Rambus DRAM) también ha venido a la mesa, jactándose un alza muy grande en el ancho de banda de la memoria. Desafortunadamente los precios de RDRAM son solamente un poquito más que competentes ahora, y trabajan solamente con el chipset i850 del Pentium 4 y el Pentium III i820 e i840. También el problema contra tecnología de RDRAM es el hecho de que tiene un tiempo de espera más alto que SDRAM.

Veamos una descripción rápida de estas tres tecnologías de memoria.

 
.
SDRAM
DDR SDRAM
RDRAM
Velocidades
66, 100, 133 MHz
200, 266 MHz
600, 800 MHz
Ancho de banda Máximo
528MB/s, 800 MB/s, 1,064 GB/s
1,6 GB/s, 2,1 GB/s
1,6 GB/s
(Canal Dual De 3,2 GB/s)
Voltaje
3.3v
2.5v
2.5v
Contactos
168-contactos
184-contactos
168-contactos
Longitud de Bits
64-bit
64-bit
16-bit

Diferencias Físicas
Además de algunas etiquetas engomadas grandes de " DDR " en el frente de la memoria, no hay casi diferencias entre el aspecto físico de SDR y de DDR SDRAM. Mientras que esto es bueno para los fabricantes de la memoria que no necesitan comprar el equipo adicional de fabricacion/testeo, puede ser confuso para los consumidores que no estan en el tema. Casi garantizado que algunos vendedores en la demostración de una computadora se aprovecharán de esto con consumidores que no sospecharán nada, aquí son está la prueba para cerciorarse de que usted está comprando DDR SDRAM en vez de SDRAM estándar.

Debajo está una imagen de dos módulos de SDRAM, el de arriba es DDR (obviamente. mire la etiqueta engomada), y el de abajo es una PC-133 SDRAM. Se destacan las ranuras de los módulos de la memoria. Mientras que SDRAM estándar tiene dos ranuras, DDR-SDRAM tiene solamente una. Todo el DDR tendrá solamente una ranura, que es cómo fue diseñado. El hecho de que a los DIMMs DDR les están faltando una ranura también hace físicamente imposible poner un DIMM SDRAM en una placa base de DDR SDRAM.

Nota: el integrado en el centro del DIMM de PC-133 SDRAM es un chip de código de corrección de errores (ECC)
No todos los DIMM PC-133 tienen un noveno chip.

Asuntos de la señal
Como usted puede ver abajo en la tarjeta gigabyte AMD 760/DDR, hay una gran colección de resistores y de condensadores a lo largo de las ranuras del DIMM DDR. Hemos visto arreglos similares en las tarjetas i820 e i840 alrededor de sus ranuras de DRAM Rambus. Este debe cuidar la integridad de la señal del clock y las señales de los datos que van al DIMM. Esto es especialmente importante porque un ranura vacía tiene características eléctricas muy diferentes que una con un DIMM en él. Estos terminadores ayudan a mantener los bordes de las señales tan limpios como sea posible.

Especialmente a las velocidades de DDR (hasta 266 MHz, donde el margen para el error de los ciclos de clock llega a ser mucho más pequeño), un conjunto limpio, bien terminado de las señales de los datos y del reloj reduce el número de errores que se escriben y leen hacia y desde la RAM.

 

Testbed Del Funcionamiento
Procesadores AMD Duron 700MHz Socket-A (128k L1, 64k L2)
AMD Thunderbird Athlon 950MHz Socket-A (128k L1, 256k L2)
AMD Thunderbird Athlon 1200MHz Socket-A (128k L1, 256k L2)
Memoria 128MB CAS-3 crucial PC133 SDRAM DIMM (en 2-2-2)
128mb Mushkin Cas-2 Pc-2100
DDR SDRAM DIMM
Placas base Asus A7v Kt-133 Socket-A (Sdram)
Gigabyte Ga-7dxc Amd 760 Socket-A (
DDR SDRAM)
Tarjetas Video Hercules 3d Prophet II GeForce2 ultra 64MB (250/460)
Mecanismo impulsor Duro IBM Deskstar 75gxp Ultra Ata/100, 7200 RPM, Memoria inmediata de Mb 2
Misceláneo 3Com 10/100 Ethernet del PCI, CD de Sony 40x
Software Windows Me con DirectX 8,0, VIA 4-in-1 4.25a, controlador Detonator 3 de Nvidia (6,31)



MadOnion's 3DMark 2000 es un patrón de pruebas sintetizadas Direct3D,
Tensiona la CPU, la tarjeta de gráficos, y la memoria de el sistema.
Cuentas más altas 3DMark significan un mejor funcionamiento .


Prueba patrón, valor por defecto - 1024x768x16
(cuentas más altas son mejores)

Prueba patrón, valor por defecto - 1024x768x32
(cuentas más altas son mejores)

3DMark 2000 muestra diferencia muy pequeña con DDR SDRAM sobre SDRAM convencional. La diferencia más grande vino con los Thunderbird 950 MHz usando DDR, que ganó alrededor de 5% en funcionamiento total con una memoria más rápida.

El Quake III Arena es una prueba patrón del mundo real de OpenGL.
pone a prueba la tarjeta video y la memoria , pero también prueba la CPU.
Pruebas con la versión 1.25y de Q3A.
Cuentas más altas significan un funcionamiento mejor.


Lo más rápidamente posible - 512x384x16
(cuentas más altas son mejores)

Normal - 640x480x16
(cuentas más altas son mejores)

Alta calidad - 1024x768x32
(cuentas más altas son mejores)

Alta calidad - 1600x1200x32
(cuentas más altas son mejores)

El Quake III muestra un cuadro más prometedor. Debido al hecho de que es mismo una prueba patrón dependiente de la memoria, el uso de DDR sobre el SDR muestra una diferencia más grande en el funcionamiento, pero solamente cerca alrededor 1-2% más. En la mayoría, el cambiar a DDR dio un aumento del funcionamiento un poco encima del 6%.

Ahora, 6% no puede parecer mucho aumento del desempeño, pero cuando usted piensa que la diferencia entre 900 MHz y 1 GHz es cerca de 6-7% en la mayoría de las aplicaciones, es como usted está consiguiendo un grado de la velocidad de la CPU superior al usar una memoria más rápida.

MDK2 de Bioware es una prueba de OpenGL que utiliza T&l.
pone a prueba la tarjeta video, la CPU, y la memoria.
prueba la dotación física T&l, texturas completas, y filtración de Trilinear permitida
Cuentas más altas significan un funcionamiento mejor.


Prueba patrón, valor por defecto - 1024x768x16
(cuentas más altas son mejores)

Prueba patrón, valor por defecto - 1024x768x32
(cuentas más altas son mejores)

Las demostraciones MDK2 alrededor del mismo funcionamiento aumentan, como en Quake III, alrededor de 5% al usar DDR. La diferencia del desempeño parece ser más grande al usar un CPÚs más lento como del Duron o Thunderbirds de poca velocidad.

SiSoft Sandra 2001 es una prueba patrón sintetizada de los Windows.
prueba CPU, Memoria, Disco Duro, Instrucciones De la CPU.
Mientras más alto mejor funcionamiento.


Prueba patrón De la CPU
(cuentas más altas son mejores)

Prueba patrón De la Memoria
(cuentas más altas son mejores)

Prueba patrón Multimedia
(cuentas más altas son mejores)

Mientras que la CPU y las pruebas patrones de los multimedia permanecen igual no importa qué memoria está utilizando (puesto que son el 100% basados en el CPU), la prueba patrón de la memoria muestra una comparación directa de cuánto funcionamiento de la memoria mejora al usar a DDR. Sandra muestra una mejora 11% en funcionamiento de la memoria con los 1,2 GHz T-Bird y Duron 700, mientras que muestra una mejora 8% con los T-Bird 950 MHz .

Seguro, 11% es un alza interesante de la velocidad, pero todavía palidece en la comparación al funcionamiento del Pentium 4 de 400 MHz de FSB/en combinación con la memoria RDRAM.

Winbench, Winstone, y Content Creation son pruebas de Windows.
Prueban los programas como Word, Excel, Photoshop, Dreamweaver, premier.
Cuentas más altas significan un funcionamiento mejor.


Content Creation 2001
(cuentas más altas son mejores)

Business Winstone 2001
(cuentas más altas son mejores)

Mientras que los juegos no muestran una diferencia grande de funcionamiento al usar DDR, sí lo hacen las aplicaciones estándar de Windows. Content Creation 2001 se jactó un aumento increíble 28% al usar DDR, mientras que Business Winstone ha ganado un 43%. Esto va a mostrar las ventajas de un bajo tiempo de espera, solución de la memoria de gran ancho de banda como DDR puede hacer las maravillas para las aplicaciones diarias del negocio, especialmente a programas como Photoshop y Dreamweaver. También prosperarán con DDR los programas que hacen lecturas/escrituras pequeñas de la memoria.

Precio/Desempeño
Todos sabíamos que DDR superaría a la SDR, pero quién realmente desea saber es si DDR vale el precio adicional. Ahora, conseguir a un DIMM decente de PC-2100 DDR(como el Muskin CAS-2 DDR) cuesta alrededor de dos veces un buen DIMM de PC-133 SDRAM.

¿Entonces lo vale? Ahora, No. ¿lo hará pronto? ¡Oh, sí! Por ahora, hay solamente algunas motherboards DDR en el mercado, junto con ningún Athlon de FSB de 266-MHz compatible. Una vez que estos Athlons de FSB de 266-MHz entren al mercado, debemos ver una afluencia grande de las nuevas tarjetas de DDR-Athlon en el mercado, y este debe ser el momento justo para comprar.

Nuestro punto de vista
Como cada nuevo cambio de la memoria de sistema, DDR necesitará un cierto tiempo para madurarse y para crecer. Creo que una vez que podamos ver al DDR realmente correr a la velocidad completa de 133 MHz DDR (266 MHz), veremos un salto más grande de desempeño entre el SDR actual y los sistemas Athlon basados en DDR. ¿Cuándo? supuestamente desde enero de 2001.

Mientras que DDR puede no tener el ancho de banda de la memoria para competir con RDRAM, tiene muchas cosas positivas para él. Tiempo de espera bajo, precio bajo y ayuda de la industria. Ambas tecnologías de memoria tienen gran potencial, y sus futuros serán determinados por una cosa, el dólar

 

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